Generador de Fichas de Programación Desconectada
Retos de programación sin ordenador: escribe el código de flechas que lleva al robot a la meta, ejecuta un programa dado o encuentra el error, con bucles en los niveles altos.
Generadores de fichas imprimibles en A4 para practicar Tecnología en clase o en casa. Elige un recurso, configura la ficha e imprímela con su solucionario.
Retos de programación sin ordenador: escribe el código de flechas que lleva al robot a la meta, ejecuta un programa dado o encuentra el error, con bucles en los niveles altos.
Piezas de cubos siempre nuevas para dibujar el alzado, la planta y el perfil, dibujar la perspectiva isométrica a partir de las vistas o identificar cada vista, con aristas ocultas en los niveles altos.